एक ऐसे शो के साथ जो हमें वेस्टरोस की कई भूमियों में ले जाता है और हमें खून और ड्रेगन से भरे सबसे महाकाव्य युद्ध के दृश्य देता है, इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि गेम ऑफ थ्रोन्स के सेट शो के समान ही भव्य होना चाहिए. लेकिन यह कोई सामान्य कमज़ोर काम नहीं था, थ्रोन्स के सेट के डिजाइन और निर्माण को लेकर। उन्होंने इसे बनाने के लिए उतना ही खून लिया जितना कि यह चरित्र लेता है।
अब जब हम शो की कहानी के बारे में बहुत अधिक जोर नहीं दे रहे हैं और यह कैसे समाप्त हुआ, हम सराहना कर सकते हैं कि कैसे थ्रोन्स एक साथ आए और सभी पहलुओं ने इसे सर्वश्रेष्ठ शो में से एक बना दिया। सेट डिजाइनर डेबोरा रिले थे और इसके सेट निर्माण प्रबंधक टॉम मार्टिन थे, और उन्होंने मिलकर टेलीविजन इतिहास के कुछ सबसे बड़े सेट बनाए।
मार्टिन ने टाइम को बताया कि सीजन 6 में रिवररन घेराबंदी के दौरान उनके द्वारा बनाए गए सबसे अच्छे सेटों में से एक ड्रॉ ब्रिज था। मार्टिन ने समझाया, "हमने यह बैठक और मंथन किया था, हम इसके बारे में क्या करेंगे।" "यह सिर्फ बैठक में मेरे पास आया, ईमानदार होने के लिए: हम इसे अपने बैनब्रिज स्टूडियो में क्यों नहीं करते हैं। बान नदी लॉट के किनारे से चलती है [और] 80 फुट चौड़ी है। हम क्यों नहीं इसे वास्तविक रूप से करें? हम नदी के हिस्से को बांध देंगे और हम ड्रॉब्रिज करेंगे और यह सब वास्तविक रूप से करेंगे और कार पार्क में महल का निर्माण करेंगे और इसे क्रेन से नदी में गिरा देंगे।"
"हमने इसे देखा और सभी को स्थान पसंद आया और मेरे सहायक निर्माण प्रबंधक, डैनी, मेरे साथ आए," मार्टिन ने आगे कहा।
रिवरन के लिए सेट का निर्माण बेहद व्यापक था और जब उन्होंने पहली बार अंतिम उत्पाद तैयार किया, तब से लेकर 18 सप्ताह तक का समय लगा।"समग्र निर्माण, जो एक काफी निर्माण है, इसके दो मुख्य भाग हैं। नदी को बांधना और एक वास्तविक ड्रॉब्रिज का निर्माण करना जिसने काम किया। यह सब हजारों टन विशाल पुरानी लकड़ी में स्टील और पहने हुए के साथ किया जाना था, उबार लकड़ी जहाँ हम कर सकते थे … इसलिए जब यह हो रहा था, हम नदी के किनारे रिवररन में एक पूरा आंगन बना रहे थे। जब वे दो तत्व हो रहे थे, हमने कार पार्क में एक विशाल मचान बनाया और महल का अग्रभाग 50 फुट बनाया एक स्टील फ्रेम पर उच्च। इसलिए हमने इसे वहां प्लास्टर किया, इसे वहां पेंट किया, उस पर सारी उम्र बढ़ने लगी, और सचमुच इसे ऊपर उठाकर स्थिति में क्रेन कर दिया।"
मार्टिन ने यह भी कहा कि वे प्रति सीजन औसतन 70 से 80 सेट करते हैं। कल्पना कीजिए कि विशाल सेट बनाने में लगभग 18 सप्ताह का समय लगता है और इसे बनाने में 70 या 80 का समय लगता है। मार्टिन ने यह भी कहा कि कैसल ब्लैक के साथ-साथ ब्लैकवाटर बे की लड़ाई के लिए सेट चुनौतीपूर्ण था। "हमने खदान के एक पठार पर कैसल ब्लैक का निर्माण किया और यह वास्तव में आंगन के एक छोर पर 90 फुट की खदान की दीवार थी," मार्टिन ने कहा।
मार्टिन ने कहा कि वह हमेशा सेट को यथासंभव वास्तविक बनाने के लिए थे, और अगर वे इसे बना सकते थे तो उन्होंने इसे बनाया। वह कभी नहीं चाहते थे कि वे दृश्य प्रभावों का उपयोग करें यदि वे इसमें मदद कर सकते हैं। "ड्रेगन और अन्य सभी चीज़ों के कारण आपके पास बहुत अधिक दृश्य प्रभाव होना चाहिए। यदि कोई अन्य तत्व है जो आप वास्तविक रूप से कर सकते हैं, तो हम इसे वास्तविक रूप से करेंगे। हम निश्चित रूप से अपनी गर्दन को बाहर निकालने और कहने से डरते नहीं हैं चलो यह कोशिश करो, हम इसे वास्तविक रूप से कर सकते हैं। यह वापस आता है कि कुछ देने से न डरें और अपनी गर्दन को बाहर निकालें और कहें कि हम यह कर सकते हैं।"
दूसरी ओर डेबोरा रिले पूरी तरह से मार्टिन से सहमत हो सकते हैं। उसने वैराइटी को बताया कि गेम ऑफ थ्रोन्स इतना वास्तविक लगता है, क्योंकि सभी सेट वास्तविक जीवन हैं, विशेष प्रभाव नहीं। "जिस तरह से मुझे प्रशिक्षित किया गया था, वह यह था कि आप एक सेट को सूंघने वाले थे," रिले ने कहा। "यह उतना ही वास्तविक होना चाहिए।"
जिस चीज ने रिले को यह चुनने में मदद की कि कुछ अलग भूमि कैसी दिखती है, वह स्थान पर शूटिंग कर रही थी।उदाहरण के लिए, डोर्न दृश्यों की शूटिंग के दौरान, उन्होंने स्पेन में शूटिंग की, और किंग्स लैंडिंग क्रोएशिया के एक शहर डबरोवनिक पर आधारित थी। ब्लैक एंड व्हाइट हाउस में हॉल ऑफ़ फेसेस को डिज़ाइन करने में मदद करने के लिए रिले ने इस्लामिक और भारतीय वास्तुकला का उपयोग करने में भी मज़ा लिया।
हालांकि फाइनल सीज़न के लिए उन्हें जो करना था, उसके करीब कुछ भी नहीं आया। सीज़न की शुरुआत में रिले के पास विंटरफेल को डिजाइन करने का काम था, लेकिन यह किंग्स लैंडिंग सेट था जो उसके लिए अंतिम चुनौती बन गया। जब द बेल्स को फिल्माने का समय आया, तो रिले ने अपने सेट में आग लगा दी, जिसे उन्होंने प्रोडक्शन स्टूडियो के पिछले हिस्से पर बनाया था। लेकिन रिले के विशाल किंग्स लैंडिंग सेट के बारे में जो बात अलग थी, वह यह थी कि उन्हें यह याद रखना था कि वे इसे भी जलाने वाले थे।
"हमारी आस्तीन में इतना समय नहीं था कि हमें सेट ओवर को नष्ट किए गए चरण में बदलने में हफ्तों लग सकते थे," रिले ने पर्दे के पीछे के वीडियो में कहा।"तो टॉम मार्टिन, हमारे निर्माण प्रबंधक ने पहले इसके नष्ट हो चुके चरण में सेट को बनाने और फिर उस पर क्लैडिंग करने के प्रतिभाशाली विचार के साथ आया ताकि यह शुरू करने के लिए एकदम सही था।"
गेम ऑफ थ्रोन्स की सफलता का एक हिस्सा इस तथ्य के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है कि रिले और मार्टिन दोनों चाहते थे कि थ्रोन्स यथासंभव वास्तविक महसूस करें, और उन्होंने इसे किसी भी तरह से संभव बनाया।
मार्टिन के साथ, रिले ने त्रुटिहीन विवरण के साथ विशाल सेट बनाया। रिले ने थ्रोन्स पर अपने काम के लिए कुछ एम्मीज़ को घर ले लिया। उन्होंने थ्रोन्स को वही बनाया जो वह है और ऐसा महसूस कराया कि हम वास्तव में किंग्स लैंडिंग की सड़कों पर चल रहे हैं। यह शर्म की बात है कि डेनेरी के गुस्से में सेट को नष्ट कर दिया गया था, वरना यह प्रशंसकों के लिए वास्तव में एक अच्छा आकर्षण बन गया होता।