हम सभी जानते हैं कि पिक्सर अद्भुत और भावनात्मक फिल्में बनाती है। लेकिन अपनी फिल्मों को उतना ही अद्भुत बनाने में सक्षम होने के लिए, स्टूडियो ने पहले बहुत सारे विचारों को देखा है और सबसे अच्छा विकल्प चुना है जो उन्हें लगता है कि दर्शकों को सबसे ज्यादा प्रभावित करेगा। WALL-E और कुछ अन्य पिक्सर फ़िल्मों के निर्देशक एंड्रयू स्टैंटन ने WALL-E के लिए विचार रखा और इसे शुरू में अच्छी तरह से नहीं लिया गया।
यद्यपि प्रत्येक पिक्सर फिल्म अद्वितीय है, लेकिन यह उनके द्वारा पहले की गई किसी भी फिल्म से अलग थी। इससे पहले उनके सभी मुख्य पात्र बोल सकते थे, लेकिन चूंकि WALL-E के मुख्य पात्र रोबोट हैं, इसलिए वे वास्तव में कुछ नहीं कह सकते। दर्शकों को इस तरह की फिल्म बनाने और उन्हें कुछ महसूस कराने के लिए फिल्म निर्माताओं को बहुत मेहनत करनी पड़ी।आइए एक नज़र डालते हैं कि WALL-E का अस्तित्व लगभग क्यों नहीं था और पिक्सर ने इसे अब तक की अविश्वसनीय फिल्म में कैसे बदल दिया।
6 पिक्सर को यकीन नहीं था कि फिल्म के पहले भाग में कोई संवाद नहीं होगा
WALL-E को अद्वितीय बनाने वाली सबसे बड़ी चीजों में से एक यह है कि मुख्य पात्र रोबोट हैं जो मुश्किल से बोलते हैं। "वॉल-ई के पहले 40 मिनट या तो, जिसमें बमुश्किल कोई संवाद बोला जाता है, और लगभग कोई भी मानव आकृति स्क्रीन पर दिखाई नहीं देती है, ऐसी बुद्धि और सुंदरता की एक सिनेमाई कविता है कि इसके गहरे निहितार्थों में डूबने में थोड़ा समय लग सकता है।" न्यूयॉर्क टाइम्स को। भले ही फिल्म का कोई डायलॉग वाला हिस्सा खूबसूरत नहीं निकला, लेकिन पिक्सर पहले तो इसे लेकर झिझक रहा था। उन्हें यकीन नहीं था कि हर कोई बिना बात किए फिल्म की शुरुआत को समझ पाएगा या यह बहुत उबाऊ होगा।
5 ब्रैड बर्ड के अनुसार, एंड्रयू स्टैंटन ने खुद के लिए "इसे आसान नहीं बनाया"
स्टूडियो ने सोचा कि WALL-E का विचार पहले समझ से परे था।टाइम की एक कहानी के अनुसार, "जब लेखक-निर्देशक एंड्रयू स्टैंटन - जिनकी आखिरी फिल्म पिक्सर की बॉक्स-ऑफिस पर ऑल-टाइम चैंपियन थी, फाइंडिंग नेमो - ने तीन साल पहले स्टूडियो के ब्रेन ट्रस्ट को WALL•E की पहली रील दिखाई, साथी लेखक ब्रैड बर्ड (द इनक्रेडिबल्स) ने उससे कहा, 'यार, तुमने इसे अपने लिए आसान नहीं बनाया।' एक फिल्म जो दिखाती है लेकिन बताती नहीं है, और जिसके प्रमुख पात्र अनिवार्य रूप से मीम्स हैं, आठ-फिल्म को समाप्त कर सकते हैं बॉक्स-ऑफिस पर जीत का सिलसिला 1995 में टॉय स्टोरी के साथ शुरू हुआ और पिछले साल की रैटटौइल के माध्यम से अटूट रहा।" यह आसान नहीं हो सकता था, लेकिन पिक्सर ने निश्चित रूप से फिल्म बनाने के लिए सही चुनाव किया।
4'स्टार वार्स' फिल्मों में काम करने वाले एक साउंड डिज़ाइनर ने 'WALL-E' बनाने में मदद की
निर्देशक एंड्रयू स्टैंटन को यह पता लगाना था कि किसी फिल्म को बमुश्किल किसी संवाद के साथ कैसे खींचा जाए। उन्होंने इसे करने में मदद करने के लिए फिल्म उद्योग में सबसे अच्छे लोगों में से एक पाया- बेन बर्ट- एक ध्वनि डिजाइनर जो स्टार वार्स फिल्मों में रोबोटों को जीवन में लाने के लिए जाना जाता है।"परियोजना को बेचने के लिए, स्टैंटन को केवल इस विचार में विश्वास था, और ध्वनि-डिज़ाइन गुरु बेन बर्ट के सहयोग से, जो WALL•E की 'आवाज़' और फ़िल्म के अधिकांश अन्य शोर पैदा करेंगे," TIME के अनुसार। WALL-E बेन बर्ट के बिना बहुत अलग लगेगा और वह वही प्यारा रोबोट नहीं होगा जो प्रशंसकों को पर्याप्त नहीं मिल सकता है।
3 'WALL-E' ने साबित किया कि दर्शकों को कुछ महसूस कराने के लिए आपको शब्दों की जरूरत नहीं होती
एंड्रयू स्टैंटन के कहानी कौशल और बेन बर्ट के ध्वनि डिजाइन के बीच, WALL-E एक प्यारी और प्रेरक कहानी बन गई, जिसे दर्शकों ने पूरी तरह से पसंद किया। वाइस के एक लेखक नोएल रैनसम ने कहा, "संवाद की मानक पंक्तियों की तुलना में, मूक फिल्म में उम्फ है, क्योंकि यह दुनिया की आपकी समझ पर भरोसा करती है। यह वास्तविक स्थान से इसे खींचकर दुख, क्रोध और चोट की सूक्ष्मताओं को लेने की आपकी क्षमता में विश्वास करता है। WALL-E से पहले और बाद में, पिक्सर ने इसमें महारत हासिल की है।" WALL-E ने साबित कर दिया कि कभी-कभी कम या बिना संवाद वाली फिल्में बनाना सबसे अच्छा होता है क्योंकि वे सबसे शक्तिशाली और भावनात्मक हो सकती हैं।
2 कुछ दर्शकों ने फिल्म के संदेश की आलोचना की
फिल्म निर्माताओं ने यह पता लगाया कि बमुश्किल किसी संवाद के साथ एक अद्भुत फिल्म कैसे बनाई जाती है, लेकिन अभी भी कुछ ऐसे थे जिन्होंने फिल्म के संदेश के लिए एक और कारण से इसकी आलोचना की। "WALL-E मनोरंजक होने के अलावा, बड़े सामाजिक मुद्दों पर एक आलोचना के रूप में भी देखा जाता है। यह फिल्म उपभोक्तावाद, पुरानी यादों, पर्यावरणीय समस्याओं, अपशिष्ट प्रबंधन, और मनुष्यों के पृथ्वी पर पड़ने वाले व्यापक प्रभाव को संबोधित करती है," फैंडम के अनुसार।
उपभोक्तावाद और पर्यावरण पर सभी के विचार समान नहीं हैं, इसलिए 2008 में रिलीज होने पर फिल्म ने निश्चित रूप से एक बातचीत को जन्म दिया। लेकिन यह इस तरह की एक अनूठी फिल्म बनाने की बात थी। हमें यह देखने के लिए कुछ शक्तिशाली चाहिए था कि हम अगले कुछ सौ वर्षों में कहां हो सकते हैं।
1 लेकिन 'WALL-E' एक बड़ी सफलता साबित हुई
तमाम चिंताओं और आलोचनाओं के बावजूद, WALL-E एक बड़ी सफलता साबित हुई।इसने बहुत सारे लोगों पर प्रभाव डाला और बॉक्स ऑफिस पर लाखों डॉलर कमाए। "फिल्म ने अपने शुरुआती दिन में 23.2 मिलियन डॉलर की कमाई की, और 3, 992 सिनेमाघरों में अपने शुरुआती सप्ताहांत के दौरान $ 63.1 मिलियन की कमाई की, बॉक्स ऑफिस पर नंबर एक रैंकिंग।" फैंडम के अनुसार। जब तक फिल्म डीवीडी पर रिलीज़ हुई, तब तक इसने दुनिया भर में $ 521 मिलियन से अधिक की कमाई कर ली थी। और इसने वर्ष की सर्वश्रेष्ठ एनिमेटेड फीचर फिल्म का ऑस्कर भी जीता।