कैसे 'राक्षस, इंक' ने अन्य एनिमेटेड फिल्मों को अतिरिक्त काम के घंटों से बचाया

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कैसे 'राक्षस, इंक' ने अन्य एनिमेटेड फिल्मों को अतिरिक्त काम के घंटों से बचाया
कैसे 'राक्षस, इंक' ने अन्य एनिमेटेड फिल्मों को अतिरिक्त काम के घंटों से बचाया
Anonim

डिज़्नी वर्षों से एनीमेशन गेम में अग्रणी शक्ति रही है, और समय के साथ, उन्होंने उन फिल्मों को जगह दी है, जिन्होंने समीक्षकों द्वारा प्रशंसित पावरहाउस से बॉक्स ऑफिस पर फ्लॉप होने के लिए सरगम चलाया है। स्टूडियो ने बहुत सारे आश्चर्यजनक निर्णय लिए हैं, और 90 के दशक के दौरान पिक्सर के साथ जुड़ना आसानी से सर्वश्रेष्ठ में से एक है।

पिक्सार एनीमेशन में किसी ताकत से कम नहीं है, और टॉय स्टोरी के साथ अपनी शुरुआत करने के बाद से उन्होंने इस शैली को नई सीमाओं में धकेलने के लिए काम किया है। 2000 के दशक के दौरान स्टूडियो ने मॉन्स्टर्स, इंक के साथ एक क्लासिक को छोड़ दिया, और उस फिल्म ने एनीमेशन को बेहतर बनाने में मदद की।

आइए देखें कि कैसे पिक्सर ने एक बार फिर खेल को बदल दिया।

पिक्सर का इतिहास पुराना है

1995 में, एनीमेशन की दुनिया पूरी तरह से बदल गई थी जब टॉय स्टोरी नामक एक छोटी सी फिल्म ने सिनेमाघरों में अपनी जगह बनाई। डिज़्नी और पिक्सर की पहली टीम-अप फ़्लिक इतिहास की पहली फ़िल्म थी जो पूरी तरह से कंप्यूटर-एनिमेटेड थी, और एक शानदार कहानी के साथ जो समय की कसौटी पर खरी उतरी, टॉय स्टोरी इतिहास की सर्वश्रेष्ठ फ़िल्मों में से एक बन गई और फीचर फिल्म गेम में पिक्सर के समय की शुरुआत की।

टॉय स्टोरी की सफलता के लिए धन्यवाद, पिक्सर को फिल्म व्यवसाय में मुख्य आधार बनने का अवसर मिला। इसके बाद के वर्षों में, पिक्सर अद्भुत एनिमेटेड फिल्में जारी करना जारी रखेगा, जो सभी चीजों को दूसरे स्तर पर ले जाने के लिए लग रही थीं। स्टूडियो ने अरबों डॉलर की कमाई की है, जबकि उन प्रतिष्ठित फिल्मों और पात्रों को रास्ता दिया है जो सभी डिज्नी के लाभ के लिए हैं।

अपने इतिहास में पहले, पिक्सर अपने एनीमेशन गेम में प्रगति कर रहा था, और उन्होंने 2000 के दशक की शुरुआत में एक फिल्म रिलीज़ की जिसमें एनीमेशन में उल्लेखनीय सुधार दिखाई दिया।

'राक्षस, इंक' एक स्मैश हिट था

2001 में पिक्सर की चौथी फिल्म के रूप में रिलीज़ हुई, मॉन्स्टर्स, इंक दर्शकों के देखने के लिए एक परम धमाका था। इसमें एक अविश्वसनीय वॉयस कास्ट, शानदार लेखन, और एनीमेशन की वह सिग्नेचर पिक्सर शैली थी जिसे प्रशंसकों ने टॉय स्टोरी और ए बग्स लाइफ जैसी पिछली परियोजनाओं में देखा था।

बॉक्स ऑफिस पर, मॉन्स्टर्स, इंक. 560 मिलियन डॉलर से अधिक की कमाई करने में सक्षम था, जिससे पिक्सर के लिए यह एक बड़ी सफलता बन गई। यह फिल्म टॉय स्टोरी 2 की ऊँची एड़ी के जूते पर आई, जो स्टूडियो के लिए एक और बड़ी हिट थी। राक्षस इंक । दुनिया को यह दिखाने में मदद की कि पिक्सर लंबी दौड़ के लिए आस-पास रहने वाला था।

इस फिल्म के असाधारण तत्वों में से एक आवाज अभिनय है जिसे प्रशंसकों के साथ व्यवहार किया गया था, और यह जॉन गुडमैन, बिली क्रिस्टल, जेनिफर टिली और स्टीव बुसेमी जैसे कलाकारों के सदस्यों के रूप में लोगों के लिए धन्यवाद है। वे सभी अपने पात्रों के लिए एक आदर्श मैच थे, और फिल्म में उनके सामूहिक प्रदर्शन ने इसे पिक्सर के इतिहास का एक प्रतिष्ठित टुकड़ा बनाने में मदद की।

मॉन्स्टर्स, इंक का एक और असाधारण तत्व। वह एनीमेशन था जिसका इस्तेमाल फिल्म में किया गया था। पिक्सर ने पहले भी असाधारण काम किया था, लेकिन इस फिल्म की गुणवत्ता में एक उल्लेखनीय कदम उठाया गया था, और जिस तरह से एनिमेटरों ने इसे किया वह वास्तव में प्रतिभाशाली था।

कैसे बदल गया एनिमेशन

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जब मॉन्स्टर्स, इंक ने शुरुआत की, तो यह बिल्कुल स्पष्ट हो गया कि पिक्सर ने अपने एनीमेशन गेम को एक पायदान ऊपर ले लिया है, और सबसे अविश्वसनीय चीजों में से एक जो फिल्म मेज पर लाई गई वह थी फर और बालों को लाने का विस्तृत तरीका जिंदगी। केवल स्थिर दिखने के बजाय, फिल्म में फर, अर्थात् सुले पर, ऐसा लग रहा था कि प्रत्येक व्यक्ति के बाल हिल रहे थे, गहराई का एक स्तर जोड़ रहे थे जो पहले कभी नहीं था।

ऐसा करने की प्रक्रिया में अथाह समय लगता, लेकिन एक नए सॉफ्टवेयर के विकास ने खेल को बदल दिया।

वायर्ड के अनुसार, "फ़िज़-टी" का उच्चारण, सॉफ़्टवेयर इतना शक्तिशाली है, इसने व्यक्तिगत रूप से उन 3 मिलियन बालों में से प्रत्येक का अनुकरण किया, जो प्रमुख राक्षसों में से एक को कवर करते हैं, और सौदेबाजी में, इसने प्रक्रिया को कम कर दिया हफ़्तों से घंटों तक।"

जैसा कि वायर्ड ने रेखांकित किया, "एक बार कहानी लिखी जाने के बाद, पात्रों को 3D में मॉडल किया जाता है और उनकी शारीरिक विशेषताओं को परिभाषित किया जाता है। फिर वे एनिमेटेड होते हैं। फ़िज़्ट में उनकी उपस्थिति और पर्यावरण का विवरण सिम्युलेटेड होता है। प्रकाश और छायांकन अंतिम रेंडरिंग चरण में सभी तत्वों को एक साथ लाने से पहले दृश्य में जोड़ा जाता है, जो अंतिम फिल्म को जोड़ता है।"

इस सॉफ़्टवेयर के साथ, मॉन्स्टर्स, इंक. के एनिमेटर प्रत्येक दृश्य के दौरान त्वचा, कपड़े, फर और पर्यावरण से कैसे प्रभावित होते हैं, इसका अनुकरण कर सकते हैं। परिणाम एनीमेशन में एक सफलता थी जो समय के साथ बेहतर होती गई।

Pixar ने एनिमेशन की दुनिया को कई बार बदल दिया है, और 2000 के दशक में यह विशेष सफलता एक बड़ी बात थी।

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