चाहे आप किताबी दुनिया से द विचर को जानते हों, गेमिंग की दुनिया से, नेटफ्लिक्स की दुनिया से, या यहां तक कि मीम की दुनिया से, एक बात बहुत स्पष्ट है; हेनरी कैविल को गेराल्ट की भूमिका के लिए बनाया गया था। वह वास्तव में एक शौकीन लेगोलस की तरह है (धनुष और तीर को छोड़कर और वास्तव में एक अच्छी तलवार के साथ)। लेगोलस के ऑरलैंडो ब्लूम की तरह, हेनरी कैविल अपने अधिकांश स्टंट खुद करते हैं, जिसमें लड़ाई के दृश्य भी शामिल हैं।
स्टील का आदमी इसे ले सकता है, है ना?
द विचर 2019 में नेटफ्लिक्स के सबसे लोकप्रिय शो में से एक था और इसे बड़ी सफलता मिली, शायद इसलिए कि निडर हस्तियों सहित प्रशंसक, अपने गेम ऑफ थ्रोन्स के जुनून से बाहर आ रहे थे। लेकिन, अधिक संभावना है, शो की लोकप्रियता में यथार्थवादी झगड़े के दृश्यों का और भी बड़ा हिस्सा था।
वास्तव में, कैविल लड़ने के बारे में एक या दो बातें जानता है। उनकी अधिकांश भूमिकाओं में इसकी आवश्यकता होती है, लेकिन इस बार लड़ाई के दृश्य वास्तविक थे, और हरे रंग की स्क्रीन के सामने नहीं किए गए।
उनकी पसंदीदा लड़ाई फिल्म के लिए बहुत वास्तविक लगी
कैविल ने द रैप को बताया कि शूट करने के लिए उनके पसंदीदा दृश्यों में से एक पहले सीज़न के सबसे खराब राक्षसों में से एक के साथ एक बहुत ही वास्तविक लड़ाई थी।
सीजीआई एक तरफ, कैविल ने यह भी कहा कि उन्हें पता था कि यह स्क्रीन पर कैसा दिखने वाला है क्योंकि उन्हें संपादन प्रक्रिया में ज्यादा बदलाव नहीं करना पड़ा।
"मैं यहाँ थोड़ा सा उल्टा जवाब देने जा रहा हूँ," कैविल ने कहा। "मेरे पसंदीदा राक्षस झगड़े शायद मानव राक्षस थे जो मुझे एपिसोड 1 में लड़ने के लिए मिले थे। … ठीक है, ठीक है। मैं कहूंगा कि स्ट्रिगा लड़ाई शायद शो से बाहर मेरी पसंदीदा राक्षस लड़ाई होगी।"
कैविल की स्ट्रीगा के साथ लड़ाई एपिसोड 3 में आई, और यह शो में अब तक की सबसे भीषण लड़ाई में से एक थी।
"खैर, मज़ेदार बात यह है कि आप जो कुछ भी शूट करते हैं, स्क्रीन पर जो खत्म होता है वह स्क्रीन पर दिखाई देने वाली चीज़ों से बहुत अलग हो सकता है," उन्होंने जारी रखा। "हमेशा संपादन प्रक्रिया होती है, जहां कहानीकार कहानी के अपने दृष्टिकोण को व्यक्त करते हैं और इसका मतलब है कि आपके द्वारा शूट की जाने वाली पूरी चीज बहुत अलग दिख सकती है। लेकिन जहां तक वास्तविक लड़ाई चली गई, मैं काफी भाग्यशाली था इसके कुछ हिस्सों के लिए एक सूट में एक स्टंट कलाकार के साथ काम करना। इसलिए, मुझे इस बात का काफी अच्छा अंदाजा था कि यह कैसा दिखेगा। और हम मेरे और कलाकार दोनों के लिए व्यावहारिक स्टंट कर रहे थे। मुझे पता है कि उन्होंने इसके बाद प्रभाव जोड़े वास्तव में, लेकिन उस दिन वहां जो कुछ भी हो रहा था, वह स्क्रीन पर आप जो देखते हैं उसका एक संस्करण था।"
हिट नेटफ्लिक्स शो के बारे में एक स्क्रीन दीवाने साक्षात्कार में, कैविल को इस सवाल के साथ उठाया गया था, "क्या आप वास्तव में एक-दूसरे से लड़ रहे हैं?" कैविल की प्रतिक्रिया थी, "हाँ, मेरा मतलब वास्तव में लड़ना नहीं है, एक दूसरे को मारने की कोशिश करना पसंद नहीं है।मैंने उस शो में बहुत सारे लोगों को मार डाला था।"
आधी लंबाई की तलवारों का प्रयोग मुश्किल लेकिन असरदार
एक Youtube वीडियो में, कैविल ने शॉट-दर-शॉट ब्लैविकेन फाइट सीन को भी तोड़ दिया।
सीन को वोल्फगैंग स्टेगमैन नाम के एक स्टंट और फाइटिंग कोऑर्डिनेटर ने डिजाइन किया था। इस तरह के जटिल लड़ाई के दृश्यों के लिए, कैविल ने समझाया कि वे कट-ऑफ तलवारों का उपयोग करते हैं। तो, अनिवार्य रूप से, नीचे के दृश्य में, कैविल उस आदमी को रोक रहा है जो उसके पास कुछ भी नहीं के साथ आता है।
"आधी लंबाई के साथ, यह बहुत अधिक चालें करने की अनुमति देता है, जिसमें रक्त और गोर शामिल थे," कैविल ने समझाया। "कठिनाई यह है कि हम सभी को ऐसा प्रदर्शन करना पड़ता है जैसे तलवार आधी लंबाई के बजाय पूरी लंबाई की हो। जब आप पूरी गति से आगे बढ़ रहे हों और आपका एड्रेनालाईन ऊपर हो और आप टेक के बाद ले रहे हों, तो कभी-कभी यह मुश्किल हो सकता है।"
ये फाइट सीन न सिर्फ परफॉर्म करने वाले एक्टर्स और स्टंटमैन के लिए खतरनाक हैं, बल्कि कैमरा ऑपरेटर्स के लिए भी खतरनाक हैं। अगर एक व्यक्ति सही दिशा में नहीं गिरता है तो इसका मतलब यह हो सकता है कि कोई चीज ऑपरेटर के चेहरे पर जा सकती है।
एक बार में सब कुछ फिल्माना लगभग असंभव है
कैविल ने दावा किया कि ब्लैविकेन के साथ लड़ाई के दृश्यों को फिल्माना एक ही बार में फिल्माया जा सकता है, लेकिन यह असाधारण रूप से चुनौतीपूर्ण है:
"एक और विकल्प था, जो हमारे पास एक अलग कट था जहां हमने अलग-अलग समय पर अलग-अलग कोणों को शूट किया, और वह शूट करना थोड़ा आसान है। आप एक सेगमेंट में तीन या चार मूवमेंट कर सकते हैं और फिर आप रुक जाते हैं। वन-शॉट सीन के साथ समस्या यह है कि अगर कोई बिट धीमा हो जाता है, और अगर कुछ भी पूरी तरह से काम नहीं करता है, तो यह पूरे सीन को बर्बाद कर देता है। और इसलिए आपको वापस जाते रहना होगा और इसे बार-बार करना होगा जब तक कि आप इसे ठीक करें। … गलतियों के लिए समय नहीं है, गलतियों के लिए कोई जगह नहीं है।"
वस्तुतः किसी से कोई गलती नहीं होनी चाहिए या दृश्य काम नहीं करेगा और न ही जो शूट किया गया है उससे मेल खाएगा।
"यह उतना आसान नहीं है जितना कि किसी को इधर-उधर घुमाते हुए गोली मार देना।बहुत सारे अलग-अलग चलने वाले हिस्से हैं। यहां तक कि अगर मैंने हर बार अपना प्रदर्शन सही किया, और मुझे हर एक चाल याद थी और हर एक चाल वास्तविक लग रही थी, तो हो सकता है कि कैमरा थोड़ा अलग स्थिति में हो या स्टंटमैन में से एक अपने निशान से थोड़ा हटकर हो, या बाएं, या दाएं, और इसलिए एक स्ट्राइक ऐसा लगता है कि वह छूट गई या वह काम नहीं कर रही है।"
तलवार लड़ते समय कैविल ने कहा कि वह वास्तव में दूसरे व्यक्ति को मारने से लगभग एक इंच दूर है। इसलिए अभिनेताओं और स्टंटमैन को इसके प्रति सचेत रहना होगा और पता होना चाहिए कि कब बीच में रुकना है।
"यह एक सच्चा नृत्य है और इसके लिए बहुत धैर्य और बहुत सारे कौशल की आवश्यकता होती है।"
इस तरह लड़ना आसान नहीं है, और इसे करने में सक्षम होने के लिए प्रशिक्षण आपकी अपेक्षा से भी अधिक समय लेता है।
लेकिन अंतिम परिणाम वही हैं जो लोग इन लड़ाई दृश्यों के बारे में पसंद करते हैं। वे कला के सच्चे काम हैं और यथार्थवादी हैं। सौभाग्य से, सुपरमैन के आकार में रहने के लिए कैविल के प्रशिक्षण ने वास्तव में द विचर के लिए भुगतान किया।