असली कारण कोई भी 'श्रेक' नहीं बनाना चाहता था

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असली कारण कोई भी 'श्रेक' नहीं बनाना चाहता था
असली कारण कोई भी 'श्रेक' नहीं बनाना चाहता था
Anonim

यह विश्वास करना कठिन है कि श्रेक को लगभग 20 वर्षों से अधिक समय हो गया है। ऐसा लगता है जैसे कल ही की बात हो, हमने पहली बार उस राक्षस को पोर्टापॉटी से निकलते हुए स्मैश माउथ गाने पर आते देखा। लेकिन यहां हम 2021 में हैं और वे पहले से ही पांचवीं श्रेक फिल्म के बारे में बात कर रहे हैं। फिल्म के पीछे कुछ रचनाकारों के लिए यह कल्पना करना कठिन रहा होगा क्योंकि यह एक निश्चित हिट के अलावा कुछ भी था। वास्तव में, श्रेक पर काम करना वह जगह है जहाँ एनिमेटरों और कहानीकारों को भेजा गया था जब वे उम्मीदों पर खरे नहीं उतरे थे। संक्षेप में, कोई भी श्रेक को नहीं बनाना चाहता था… यही कारण है कि…

श्रेक क्या फिल्म ड्रीमवर्क्स बनाना नहीं चाहता था

श्रेक को कभी भी बॉक्स-ऑफिस पर एक बड़ी हिट, एक फ्रैंचाइज़ी जनरेटर या एक अच्छी फिल्म भी नहीं माना जाता था।माइक मेयर्स को टाइटैनिक चरित्र के रूप में भी अभिनय नहीं करना चाहिए था। बहुत कम लोग इसे जानते हैं, लेकिन श्रेक वास्तव में विलियम स्टीग की एक बच्चों की किताब पर आधारित था, हालांकि बहुत मोटे तौर पर। 1991 में, स्टीवन स्पीलबर्ग ने पुस्तक के अधिकार हासिल कर लिए, और फिर, 1995 में, यह कंपनी के पूर्ण नियंत्रण में थी, जिसे स्टीवन ने ड्रीमवर्क्स बनाने में मदद की थी। और उस समय यह तय किया गया था कि एमईएल पत्रिका के एक साक्षात्कार के अनुसार, फिल्म को वास्तव में कुछ अलग एनीमेशन शैली प्राप्त होने वाली थी। यह वास्तव में एनीमेशन के एक रूप के लिए एक परीक्षण विषय था जो बाद में टॉय स्टोरी और पिक्सर को एक टन पैसा बना देगा।

लेकिन इस तथ्य को देखते हुए कि श्रेक की एनीमेशन शैली अपने पहले मसौदे में थी और कोई भी वास्तव में कहानी से नहीं उड़ा था, इसे ड्रीमवर्क्स का 'बदसूरत सौतेला बच्चा' माना जाता था, न्यूयॉर्क के एक लेख के अनुसार पद। वास्तव में, अन्य परियोजनाओं पर 'विफल' होने वाले एनिमेटरों को श्रेक टीम को फिल्म को सफल बनाने की कोशिश करने के लिए भेजा गया था।

"इसे गुलाग के नाम से जाना जाता था," एक एनिमेटर ने गुमनाम रूप से लेखक निकोल लापोर्टे को अपनी पुस्तक "द मेन हू विल बी किंग: एन ऑलमोस्ट एपिक टेल ऑफ़ मोगल्स, मूवीज़ एंड ए कंपनी कॉलेड ड्रीमवर्क्स" के लिए गुमनाम रूप से बताया।"अगर आप प्रिंस ऑफ इजिप्ट [एक और ड्रीमवर्क्स फिल्म जो बॉक्स ऑफिस पर फ्लॉप रही] में असफल रहे, तो आपको श्रेक पर काम करने के लिए काल कोठरी में भेज दिया गया।"

एनिमेटरों को अन्य परियोजनाओं से हटाने की इस प्रक्रिया को प्यार से 'श्रेक्ड' कहा जाता था।

परियोजना की शुरुआती पिच भी फिल्म की तुलना में चापलूसी से कम नहीं थी। प्रारंभ में, यह दुनिया के 'सबसे कुरूप लड़के' के बारे में माना जाता था कि दुनिया में 'सबसे कुरूप लड़की' के साथ मिलकर 'दुनिया के सबसे कुरूप बच्चे' पैदा करें।

हाँ… बिल्कुल वैसी फिल्म नहीं जिसे हम जानते हैं और पसंद करते हैं।

ड्रीमवर्क्स को कहानी में इतना कम विश्वास था कि स्टीवन स्पीलबर्ग ने उनके लिए खरीद की है कि उन्होंने ग्लेनडेल, कैलिफ़ोर्निया में एक 'घृणित' गोदाम में उत्पादन की निगरानी के लिए अनिवार्य रूप से कॉलेज के स्नातकों को काम पर रखा है।

चीजों को और अधिक जटिल बनाने के लिए, कई प्रमुख निर्देशकों, लेखकों और एनिमेटरों को लगातार प्रोजेक्ट पर तब तक प्रतिस्थापित किया गया जब तक कि यह एंड्रयू एडमसन और विक्की जेनसन के हाथों में नहीं आ गया … इनमें से किसी ने भी इस तरह की परियोजना पहले नहीं की थी।

इसके शीर्ष पर, श्रेक की मूल आवाज स्वर्गीय क्रिस फ़ार्ले का निधन हो गया। उनके तौर-तरीकों और उपस्थिति ने श्रेक चरित्र के डिजाइन को बहुत प्रभावित किया। हालांकि, कार्यकारी जेफरी कैटजेनबर्ग की नजर में यह बिल्कुल अच्छी बात नहीं थी। वास्तव में, द न्यू यॉर्क पोस्ट के अनुसार, जब उन्होंने फिल्म का पांच मिनट का परीक्षण देखा तो जेफरी 'हैरान' हो गए। उन्होंने सोचा कि एनीमेशन मैला लग रहा था और परियोजना को पूरी तरह से बंद करने से पहले, 40 लोगों को निकाल दिया और विकास में लाखों डॉलर उड़ा दिए।

श्रेक ने डंपस्टर से क्या बचाया?

लगभग 18 महीने बाद, 1997 में, जेफरी ने इस परियोजना को लेने का फैसला किया और इसे कैलिफोर्निया में एक कंप्यूटर-जनित इमेजरी की दुकान में भेज दिया। इस समय के आसपास, माइक मेयर्स और एडी मर्फी बोर्ड पर आए। माइक और एडी दोनों ही इस परियोजना के पुनर्कल्पन और कायाकल्प के लिए बेहद महत्वपूर्ण थे।

"आप [एडी मर्फी] को एक सीक्वेंस पिच करेंगे और आप उसे पेज दिखाएंगे, और वह इसे बहुत चुपचाप पढ़ेगा, बस अपने आप में।और फिर उसने माइक्रोफोन के सामने कदम रखा और बस - बम! - तुरंत, यह गधा है, "निर्देशक एडमसन ने द न्यू यॉर्क पोस्ट से कहा। "वह ऐसी चीजें लेकर आएंगे जिनकी हमने कभी कल्पना भी नहीं की थी। वह सिंगल-बीट जोक लेता और उसे थ्री-बीट जोक में बदल देता।"

कुछ ही समय बाद, कैमरन डियाज़ (जो अभी भी एक बड़े स्टार नहीं थे) को काम पर रखा गया था और तीनों मुख्य कलाकारों को उनके काम के लिए केवल $350,000 का भुगतान किया गया था। यह नौकरी के लिए बहुत सारा पैसा लगता है, लेकिन इस तरह की परियोजना के लिए यह बहुत कम है। हालांकि, ड्रीमवर्क्स ने इसे ठीक करने की कोशिश में वर्षों बिताए थे और एनिमेटेड अनुकूलन के पहले के अवतारों पर एक टन पैसा बर्बाद किया था।

हालाँकि, माइक मेयर्स को अंततः उनकी पंक्तियों की इकाई को फिर से बनाने के लिए इसके शीर्ष पर एक और $4 मिलियन का भुगतान किया गया था। अपने मूल कनाडाई उच्चारण में इसे रिकॉर्ड करने के बाद, माइक ने इसे स्कॉटिश में बदलने पर जोर दिया। जेफरी कैटजेनबर्ग वास्तव में ऐसा नहीं करना चाहते थे, यह उनके द्वारा किए गए सबसे अच्छे रचनात्मक निर्णयों में से एक था।आखिरकार, क्या आप श्रेक की कल्पना आजकल स्कॉटिश लहजे के अलावा कुछ भी कर सकते हैं?

कान्स में फिल्म की शुरुआत के बाद भी, ड्रीमवर्क्स इसके बारे में निश्चित नहीं था। स्नोटी फिल्म फेस्टिवल के दर्शकों की प्रतिक्रिया सकारात्मक से बहुत दूर थी। कम से कम, पहले दस मिनट के लिए। दर्शकों को वह मिल गया जो फिल्म बनने की कोशिश कर रही थी, थिएटर में मूड काफी बदल गया।

"पहले 10 मिनट के लिए - कुछ भी नहीं," जेफरी कैटजेनबर्ग ने कहा। "मेरा दिल धड़क रहा था, पसीने से मेरा माथा फट रहा था। मैंने अपने आप से कहा, 'वे इस जगह को जला देंगे।'"

स्क्रीनिंग के अंत में, फिल्म ने स्टैंडिंग ओवेशन जीता और फिल्म उस समय की सबसे सफल ड्रीमवर्क्स फिल्म बन गई।

श्रेक ने दुनिया भर में $484 मिलियन कमाए और सर्वश्रेष्ठ एनिमेटेड फीचर के लिए अकादमी पुरस्कार अर्जित किया, जो कि ड्रीमवर्क्स के लिए पहला था। बेशक, इसने एक बेहद सफल एनिमेटेड फ्रैंचाइज़ी भी लॉन्च की जो आज भी जारी है।

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